#ifndef PERSONAJEPACMAN_H
#define PERSONAJEPACMAN_H

#include "Personaje.h"

class PersonajePacman :  public Personaje{
	
	void PersonajePacman::recalcularTexturas();

public:
	
	PersonajePacman(TexturasPersonaje* texturas, ObjetoVivo* objeto ,const string& id);
	void moverArriba();
	void moverAbajo();
	void moverIzquierda();
	void moverDerecha();
	virtual void calcularNuevaTextura();
	
	void sumarPuntos(int puntos);
	int getPuntaje();
	
};

#endif